1U3D开发工程师
3D图形学基础/空间数学基础/齐次坐标下的平移表示
为什么3D变换中要用齐次坐标?
题目摘要
U3D开发工程师面试题:为什么3D变换中要用齐次坐标?重点考察理解齐次坐标引入的根本动机:将平移统一到矩阵乘法框架中,使所有仿射变换可以用一个矩阵连乘完成。可结合回答分两步走: 1. 先说痛点——普通3x3矩阵能表示旋转和缩放,但无法表示平移,平移只能用加法。 2....
- 岗位方向:U3D开发工程师
- 所属章节:3D图形学基础
- 当前小节:齐次坐标下的平移表示
- 考察重点:理解齐次坐标引入的根本动机:将平移统一到矩阵乘法框架中,使所有仿射变换可以用一个矩阵连乘完成。
- 作答建议:回答分两步走: 1. 先说痛点——普通3x3矩阵能表示旋转和缩放,但无法表示平移,平移只能用加法。 2. 再说方案——引入齐次坐标后,升维到4x4矩阵,平移也能用乘法表示,所有变换可以合并成一个矩阵。
考察要点
理解齐次坐标引入的根本动机:将平移统一到矩阵乘法框架中,使所有仿射变换可以用一个矩阵连乘完成。
答题思路
回答分两步走: 1. 先说痛点——普通3x3矩阵能表示旋转和缩放,但无法表示平移,平移只能用加法。 2. 再说方案——引入齐次坐标后,升维到4x4矩阵,平移也能用乘法表示,所有变换可以合并成一个矩阵。
这道题的参考答案包含了详细的分析和要点总结。点击下方按钮查看完整答案。
答案经过精心组织,帮助你建立系统化的知识框架。