1UE4开发工程师
三维模型优化/模型基础概念/顶点数据的组成
UE4中顶点数据主要包含哪些组成部分?
题目摘要
UE4开发工程师面试题:UE4中顶点数据主要包含哪些组成部分?重点考察顶点数据结构的基础认知,对渲染管线输入数据的理解深度。可结合建议按照渲染管线的数据流向回答: 1. 先说核心必备数据(位置) 2. 再列举常见属性(法线、UV、颜色等) 3. 最后补充可选数据(切线、骨骼权重等)来组织回答。
- 岗位方向:UE4开发工程师
- 所属章节:三维模型优化
- 当前小节:顶点数据的组成
- 考察重点:顶点数据结构的基础认知,对渲染管线输入数据的理解深度。
- 作答建议:建议按照渲染管线的数据流向回答: 1. 先说核心必备数据(位置) 2. 再列举常见属性(法线、UV、颜色等) 3. 最后补充可选数据(切线、骨骼权重等)
考察要点
顶点数据结构的基础认知,对渲染管线输入数据的理解深度。
答题思路
建议按照渲染管线的数据流向回答: 1. 先说核心必备数据(位置) 2. 再列举常见属性(法线、UV、颜色等) 3. 最后补充可选数据(切线、骨骼权重等)
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