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3Unity3D开发工程师
C#面向对象编程/面向对象核心基础/接口的显式实现

显式实现的成员能被子类重写吗?

题目摘要

Unity3D开发工程师面试题:显式实现的成员能被子类重写吗?重点考察显式实现成员的继承特性、virtual/override关键字的限制、接口重新实现的机制。可结合这是个陷阱题,建议: 1. 直接给出答案:不能 2. 解释原因:显式实现不能加virtual 3....

  • 岗位方向:Unity3D开发工程师
  • 所属章节:C#面向对象编程
  • 当前小节:接口的显式实现
  • 考察重点:显式实现成员的继承特性、virtual/override关键字的限制、接口重新实现的机制。
  • 作答建议:这是个陷阱题,建议: 1. 直接给出答案:不能 2. 解释原因:显式实现不能加virtual 3. 提供替代方案:子类可以重新实现接口

考察要点

显式实现成员的继承特性、virtual/override关键字的限制、接口重新实现的机制。

答题思路

这是个陷阱题,建议: 1. 直接给出答案:不能 2. 解释原因:显式实现不能加virtual 3. 提供替代方案:子类可以重新实现接口

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