5Unity3D开发工程师
C#面向对象编程/面向对象核心基础/抽象类与接口对比
接口可以继承接口吗?怎么用?
题目摘要
Unity3D开发工程师面试题:接口可以继承接口吗?怎么用?重点考察接口继承的语法规则、能力组合的设计思想、避免接口污染的实践经验。可结合建议分三步回答: 1. 先明确答案(可以,且支持多继承)。 2. 说明使用场景(能力组合、接口分层)。 3. 给出Unity中的实际例子,最好带代码来组织回答。
- 岗位方向:Unity3D开发工程师
- 所属章节:C#面向对象编程
- 当前小节:抽象类与接口对比
- 考察重点:接口继承的语法规则、能力组合的设计思想、避免接口污染的实践经验。
- 作答建议:建议分三步回答: 1. 先明确答案(可以,且支持多继承)。 2. 说明使用场景(能力组合、接口分层)。 3. 给出Unity中的实际例子,最好带代码。
考察要点
接口继承的语法规则、能力组合的设计思想、避免接口污染的实践经验。
答题思路
建议分三步回答: 1. 先明确答案(可以,且支持多继承)。 2. 说明使用场景(能力组合、接口分层)。 3. 给出Unity中的实际例子,最好带代码。
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