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4游戏测试工程师
兼容性测试/Android系统兼容性/64位与32位架构兼容

游戏在64位设备闪退,32位设备正常,怎么排查?

题目摘要

游戏测试工程师面试题:游戏在64位设备闪退,32位设备正常,怎么排查?重点考察架构相关bug的排查思路、常见原因分析、日志定位技巧。可结合建议按照排查优先级回答: 1. 最常见原因:so库缺失或不匹配 2. 次常见原因:代码层面的架构差异 3. 排查工具和方法来组织回答。

  • 岗位方向:游戏测试工程师
  • 所属章节:兼容性测试
  • 当前小节:64位与32位架构兼容
  • 考察重点:架构相关bug的排查思路、常见原因分析、日志定位技巧。
  • 作答建议:建议按照排查优先级回答: 1. 最常见原因:so库缺失或不匹配 2. 次常见原因:代码层面的架构差异 3. 排查工具和方法

考察要点

架构相关bug的排查思路、常见原因分析、日志定位技巧。

答题思路

建议按照排查优先级回答: 1. 最常见原因:so库缺失或不匹配 2. 次常见原因:代码层面的架构差异 3. 排查工具和方法

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