2游戏测试工程师
兼容性测试/兼容性问题定位/日志收集与分析方法
如何在Android和iOS上收集游戏崩溃日志?
题目摘要
游戏测试工程师面试题:如何在Android和iOS上收集游戏崩溃日志?重点考察不同移动平台的日志收集机制差异,以及实际操作能力。可结合建议分平台对比回答: 1. 先说Android的收集方式(adb、文件路径) 2. 再说iOS的收集方式(Xcode、设置路径) 3....
- 岗位方向:游戏测试工程师
- 所属章节:兼容性测试
- 当前小节:日志收集与分析方法
- 考察重点:不同移动平台的日志收集机制差异,以及实际操作能力。
- 作答建议:建议分平台对比回答: 1. 先说Android的收集方式(adb、文件路径) 2. 再说iOS的收集方式(Xcode、设置路径) 3. 补充第三方SDK方案
考察要点
不同移动平台的日志收集机制差异,以及实际操作能力。
答题思路
建议分平台对比回答: 1. 先说Android的收集方式(adb、文件路径) 2. 再说iOS的收集方式(Xcode、设置路径) 3. 补充第三方SDK方案
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