3游戏测试工程师
持续集成配置/Jenkins任务配置/自由风格任务的创建
构建触发器有哪几种?轮询SCM和Webhook有什么区别?
题目摘要
游戏测试工程师面试题:构建触发器有哪几种?轮询SCM和Webhook有什么区别?重点考察常见触发器类型的理解、轮询和Webhook两种自动化触发方式的原理和优劣对比。可结合先列举常见的触发器类型,然后重点对比轮询SCM和Webhook。从工作原理、资源消耗、实时性三个维度对比,最后给出选择建议...
- 岗位方向:游戏测试工程师
- 所属章节:持续集成配置
- 当前小节:自由风格任务的创建
- 考察重点:常见触发器类型的理解、轮询和Webhook两种自动化触发方式的原理和优劣对比。
- 作答建议:先列举常见的触发器类型,然后重点对比轮询SCM和Webhook。从工作原理、资源消耗、实时性三个维度对比,最后给出选择建议。
考察要点
常见触发器类型的理解、轮询和Webhook两种自动化触发方式的原理和优劣对比。
答题思路
先列举常见的触发器类型,然后重点对比轮询SCM和Webhook。从工作原理、资源消耗、实时性三个维度对比,最后给出选择建议。
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